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Anche le macchine da caffè nel gioco sono importanti

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Anche le macchine da caffè nel gioco sono importanti

a partire dal Giuseppe Hatik
Cloud Imperium Games pubblica rapporti mensili sui giochi di Star Citizen, che riassumono in dettaglio i progressi dello sviluppo. Novembre e dicembre ruotano attorno ai cambiamenti nel comportamento dell’IA, nell’ottimizzazione del motore e nelle macchine da caffè.

Con il rilascio di Star Citizen alpha 3.18, sono successe molte cose nella simulazione spaziale, motivo sufficiente per lo studio di sviluppo Cloud Imperium Games per pubblicare un altro report mensile sul sito web del gioco. Industrie aerospaziali Roberts Pubblicare. In questo, lo studio descrive in dettaglio le modifiche apportate con il nuovo Star Citizen alpha e approfondisce sia gli aspetti tecnici che di gioco.

Aggiornamento mensile di Star Citizen: dalle macchine da caffè e dal nuovo comportamento dell’IA

Uno dei lavori più importanti del team di Star Citizen è il motore centrale LumberYard, su cui gli sviluppatori hanno lavorato duramente negli ultimi mesi. Oltre ai miglioramenti e alle correzioni di bug per l’alfa 3.18, sono stati compiuti grandi progressi per quanto riguarda il backend Vulkan ed è stata migliorata anche la memorizzazione nella cache PSO (Pipeline State Object) per proiettili e particelle.

Un altro obiettivo di sviluppo sono state le nuove funzionalità AI, necessarie sia per l’universo persistente che per lo stesso 42 Squadron. Gli NPC, ad esempio, ora possono controllare autonomamente i veicoli terrestri e calcolare autonomamente la traiettoria appropriata per il veicolo in questione. Anche la visualizzazione degli NPC è stata migliorata in modo che possano gestire meglio le diverse condizioni di illuminazione, il che a sua volta porta a reazioni più realistiche.

Oltre alla ristrutturazione generale dei singoli retroscena di Star Citizen e all’ulteriore sviluppo degli elementi interagibili, il team di sviluppo è stato anche in grado di apportare patch alle macchine da caffè esistenti nel gioco. Di conseguenza, i giocatori potranno presto portare tazze selezionate nelle macchinette appropriate e consumare una quantità infinita di caffè, un’ulteriore prova dei progressi che Star Citizen sta facendo nel suo dodicesimo anno di sviluppo.

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