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L’hotfix cambia anche il bilanciamento dei mostri d’élite

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L’hotfix cambia anche il bilanciamento dei mostri d’élite

da Andrea Link
L’hotfix 9 è stato ora rilasciato per l’aggiornamento 1.02 di Diablo 4, che regola occasionalmente il bilanciamento dei mostri d’élite nei dungeon. Vi sveliamo cosa c’è nella patch qui.

Il lancio di Diablo 4 sta andando bene, e lo pensano anche molti giocatori. Blizzard è ancora sull’aggiornamento 1.02, ma sono pronti a risolvere i problemi di hotfix. L’hotfix 9 è stato recentemente rilasciato con la patch 1.02, che, tra le altre cose, apporta ulteriori modifiche alla densità dei mostri d’élite nei dungeon. Gli sviluppatori scrivono: “Stiamo standardizzando la densità dei mostri d’élite che si generano nei dungeon per garantire che nessun dungeon in particolare sia più efficiente nel passaggio rispetto a un altro”.

Sono stati corretti anche i bug e sono stati apportati miglioramenti:

  • Risolto il problema per cui l’aspetto leggendario del bonus ai danni di Swordmaster veniva riapplicato erroneamente a Whirlwind quando si utilizzava Scream.
  • Risolti i problemi con l’esperienza “Berserk Slashing Side” e Two-handed Sword del barbaro che permetteva ai giocatori di infliggere involontariamente molti danni.
  • Risolto il problema per cui la missione mondiale di livello 3 veniva assegnata ai giocatori che non avevano ancora soddisfatto i requisiti per avanzare a quella classe mondiale.
  • Risolto un problema per cui un evento nella sottoarea rundown dei canali presentava un ridimensionamento del livello errato.
  • Altri miglioramenti della stabilità.

Diablo 4: due espansioni dovrebbero già essere in produzione

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fonte: Bufera di neve

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