Di Jesper Tessin su . Fai un quiz su un gioco da tavolo
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Il nostro viaggio inizia nel XIX secolo. In Scozia, sempre più clan stanno guadagnando terra e potere. I loro sforzi per superarsi a vicenda saranno percepiti dall’Impero tra centinaia di anni. Si costruiscono edifici, si commercia e si erigono castelli, uno più bello dell’altro. Tuttavia, svilupparono un interesse speciale per una bevanda, che in seguito chiamarono whisky, che significa “acqua della vita”. Puoi portare il tuo clan alla fama e alla fortuna? O il nome della tua casa sarà rapidamente dimenticato dopo la tua morte?
Funtails ci ha fornito “Glen More Chronicles II” per la revisione.
Questo non ha alcun effetto sulla nostra valutazione!
Il whisky è innocuo per lo scozzese
Glen More II è un gioco di piazzamento di tessere competitivo creato da Matthias Cramer. È progettato per 2-4 persone e, secondo il team di sviluppo, il gioco dura in media 90-120 minuti. Il gioco è adatto dai 12 anni in su. In “Glen More II”, i giocatori vestono i panni di clan scozzesi in cerca di influenza e potere.
Per fare ciò, devono costruire edifici, commerciare, mantenere relazioni, raccogliere risorse e catturare punti di interesse. La persona con il maggior numero di punti vittoria nel conteggio finale vince “Glen More II”.
“Glen More II” si gioca in quattro turni. Alla fine di ogni round c’è un punteggio provvisorio. Una volta che il primo pezzo del turno successivo è stato posizionato sulla galleria, il turno in corso termina. Diverse mosse si verificano durante il round. Quello che è più indietro deve fare il suo turno.
Tessera edificio: per questo, il personaggio viene spostato su qualsiasi tessera edificio di Rondel. Le tessere ora possono essere assegnate al tuo regno, che inizialmente consiste in un villaggio e un castello. Le risorse potrebbero dover essere spese in anticipo. Le piastrelle possono essere posate solo se c’è un lavoratore nelle immediate vicinanze delle piastrelle appena posate. Se una tessera ha un effetto immediato, ora funzionerà. Ciò può portare all’ottenimento di un punto di riferimento che fornisce un effetto speciale alla persona. Quindi vengono attivati tutti gli effetti delle tessere adiacenti. Ciò consente di ottenere risorse, produrre whisky, creare punti vittoria o assumere o trasferire lavoratori.
Plancia personaggio: a tale scopo, la figura viene trasferita su qualsiasi plancia personaggio rondel. Le tessere vengono quindi posizionate nella tua vista. Una persona può ora migliorare la propria relazione con un clan specifico nella bacheca del clan. Questo può attivare effetti unici. Tuttavia, un miglioramento dei rapporti è possibile solo se la strada indicata può essere pagata. Per indicare un dibattito riuscito con un altro clan, metti un simbolo del clan del tuo colore sul clan desiderato.
Le tessere rondel vengono riempite dopo ogni mossa. Poi è il turno di chi resta indietro. Quindi può succedere che una persona possa anche ottenere più turni di fila.
Se il primo pezzo del round successivo viene posizionato sulla rondella, si verificherà un punteggio temporaneo. I giocatori guadagnano punti vittoria attraverso i lavoratori nel loro castello, le pietre miliari occupate, i barili di whisky e le tessere personaggio. Al punteggio finale, vengono sottratti ulteriori punti vittoria per le grandi aree e l’oro viene aggiunto ai punti vittoria. La persona con il maggior numero di punti vittoria alla fine del gioco vince Glen More II.
Tag: 2-4 persone, gioco di posizionamento, gestione delle risorse, 90-120 minuti