“Civilization 7” arriva senza l’impopolare launcher 2K

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Giampaolo Lettiere
Giampaolo Lettiere
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Sembra che l’editore di giochi Take-Two stia dicendo addio all’impopolare launcher 2K: Take-Two ha annunciato in un post su Steam che il prossimo gioco di strategia “Civilization 7” non ha bisogno di un launcher. Il trigger è stato successivamente rimosso da “Civilization 6”.

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2K Launcher è un programma che “intermedia” prima dell’inizio del gioco vero e proprio. Take-Two ha già utilizzato il launcher in numerosi giochi pubblicati sotto l’etichetta 2K Publishing. Sarà accessibile anche se il gioco verrà acquistato tramite piattaforme di terze parti come Steam.

Questi launcher generalmente hanno una cattiva reputazione tra i giocatori perché rappresentano un passaggio intermedio non necessario per iniziare il gioco e sono spesso pieni di pubblicità. Questi launcher spesso richiedono anche un accesso aggiuntivo.

Negli ultimi anni 2K Launcher ha attirato l’attenzione anche a causa di problemi tecnici. Secondo i resoconti degli utenti, quando “Bioshock” è stato rilasciato su Steam, il launcher ha impedito l’avvio del gioco su piattaforme Linux – e si dice che questo abbia influito anche sullo Steam Deck.

In “Marvel’s Midnight Suns” si sospettava che l’operatore fosse responsabile di problemi di prestazioni durante il gioco. All’epoca diverse riviste di gaming notarono un miglioramento del frame rate dopo aver disabilitato il 2K Launcher con il comando launch su Steam. Heise Online non è stato in grado di confermare questi problemi.

Dal post di Steam non è chiaro perché 2K abbia abbandonato il launcher 2K in “Civ 7”. Tuttavia, la mossa sembra indicare che il lanciatore non ha più molto futuro. Take-Two non ha ancora annunciato una data di uscita per “Civilization 7.”


(Là)

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