Sebbene l’inizio di Diablo 4 in Early Access sia stato finora relativamente fluido, l’A-RPG presenta ancora una serie di bug e problemi. Quindi gli sviluppatori hanno intrapreso varie azioni e annunciato nuove correzioni, che ora riassumeremo per te.
Mentre la prima gara mondiale di livello 100 in Diablo 4 è in pieno svolgimento e il finale si avvicina rapidamente, gli sviluppatori sono impegnati a lavorare su hotfix e soluzioni a problemi noti. In diversi post blu, il Community Manager Adam “PezRadar” Fletcher ha annunciato varie misure, tra cui modifiche al bilanciamento e hotfix. Per attivare questi hotfix, i fan dovranno fare a meno di alcuni contenuti per un breve periodo.
Innanzitutto, i fan dovrebbero essere pronti a ridurre il nerf di potenza a determinate classi che gli sviluppatori ritengono possano sostenere livelli di danno involontariamente elevati per un lungo periodo di tempo. Non è ancora chiaro quali modifiche gli sviluppatori vogliano implementare con l’hotfix associato. Tuttavia, il team pubblicherà in tempo le note sulla patch corrispondenti con gli aggiustamenti di bilanciamento associati.
L’effetto del Barbarian Gauntlet è temporaneamente disabilitato e la serie di missioni di Scosglen è disabilitata
Inoltre, gli sviluppatori hanno un effetto unico sui guanti barbari Gli artigli distruggono il nucleo Temporaneamente sospeso. Motivo: l’effetto è molto più forte del previsto. La patch del prossimo agente dovrebbe modificare il bilanciamento di conseguenza: fino ad allora, i giocatori non saranno in grado di utilizzare l’effetto.
Anche la serie di missioni “Stolen Artifice” di Scosglen è disabilitata. Sembra che ci siano problemi con questa linea di attività che gli sviluppatori vogliono risolvere con un hotfix. Non è ancora chiaro quando verrà rilasciato questo aggiornamento rapido, tuttavia i giocatori non saranno in grado di completare la storia della regione fino al rilascio dell’aggiornamento corrispondente.
Infine, i giocatori stanno attualmente segnalando problemi con la battaglia del capitolo 2 contro Astaroth. Sembra che i personaggi che hanno accettato la missione collegata durante il viaggio in gruppo non ricevano il progresso della missione quando Astaroth viene ucciso. Blizzard sta già lavorando per risolvere questo problema, ma i rapporti dei giocatori dicono che uccidere il boss nel mezzo del campo di battaglia dovrebbe aiutare.
Un altro bug multiplayer riguarda i Nightmare Dungeons: qui i giocatori a volte finiscono nei loro stati separati. Anche qui gli sviluppatori stanno lavorando a una soluzione. Come sempre, vi terremo aggiornati sulla nostra pagina degli argomenti di Diablo 4. Scrivici nei commenti se hai già riscontrato gli errori citati qui o hai riscontrato altri problemi giocando.
fonte: Bufera di neveE WoWHead
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