Grand Theft Auto VI: scarsa risoluzione solo su Xbox Series S?

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Giampaolo Lettiere
Giampaolo Lettiere
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Se giochi su Xbox Series S, potresti dover accontentarti della risoluzione mediocre di GTA 6. Almeno questo è ciò che gli esperti tecnologici del Digital Foundry si aspettano dalla nuova rock star.

La serie Xbox S è spesso vista come uno svantaggio per le versioni Xbox sull’attuale generazione di console, perché Microsoft generalmente richiede che i nuovi titoli possano essere eseguiti su entrambe le console Xbox Series. Questo fu inizialmente la rovina di Baldur’s Gate III, che aveva i suoi problemi nella Serie S, e si dice che abbia avuto un ruolo anche nella versione Xbox perduta di Black Myth: Wukong.

Sorge spontanea la domanda su come sarà il gioco più atteso di questa generazione di console, Grand Theft Auto VI. Naturalmente Rockstar Games metterà GTA 6 anche sulle console Xbox, ma viste le caratteristiche tecniche della Series S, i giocatori su questa piattaforma potrebbero dover convivere con una risoluzione piuttosto mediocre.

Almeno questo è ciò che si aspettano gli esperti di tecnologia Fonderia digitaleche da molti anni scompongono e valutano tecnicamente i nuovi videogiochi riducendoli nelle loro singole parti; In questo modo sono garantiti esperienza e know-how eccellenti.

Il Digital Foundry prevede una risoluzione di 720p sulla Serie S
diu/iWasAwesome InGTA 6

In un nuovo video, gli analisti hanno ora chiarito che GTA 6 probabilmente funzionerà solo alla risoluzione 720p su Xbox Series S, il che significa che non raggiungerà nemmeno la risoluzione Full HD di 1080p. Quindi potresti essere molto lontano dall’era 4K sulla tua Xbox meno potente.

“Possiamo supporre che l’obiettivo della serie S sia 720p”, ha affermato John Linnemann di Sony. Fonderia digitale. La ragione di ciò è che GTA 6 utilizza ampiamente il ray tracing. In linea di principio, il gioco può essere giocato con una risoluzione più elevata su una console Xbox, ma questa è stata sviluppata principalmente pensando al ray tracing e si basa in gran parte su questa tecnologia.

“Se usi questi effetti di ray tracing fino a quel punto, semplicemente non sarai in grado di cancellarli di nuovo”, ha detto. Fonderia digitale. “Non puoi dire: ‘Oh, lo spengo e basta.'” Bisogna quindi trovare altre soluzioni per far girare il gioco su Series S.

Naturalmente, questa analisi non è stata ben accolta dai fan, e ci sono state alcune lamentele sul fatto che la serie S e la scarsa necessità di Microsoft di supportare questa piattaforma avrebbero rallentato l’industria dei giochi nel suo complesso. Accadrà davvero alla fine? Resta da vedere, dato che Rockstar Games non ha ancora fornito dettagli ufficiali sull’implementazione tecnica sulle singole piattaforme. Ti terremo aggiornato

Grand Theft Auto 6 – visto nel trailer

Abbiamo dovuto aspettare a lungo, ma ora Rockstar Games ha pubblicato il primo trailer di GTA 6. Felix, Andy e Basti hanno osservato con particolare attenzione e in questa conversazione hanno riassunto per voi tutte le informazioni e le tesi sul trailer.

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