Il leggendario sparatutto in prima persona Half-Life 2 del 2004 sembra fantastico grazie al tracciamento della traiettoria. Questa mod è resa possibile con l’aiuto della piattaforma di modding Nvidia RTX Remix, che a sua volta si basa su Nvidia Omniverse ed è ora open source.
Nvidia RTX Remix è una potente piattaforma di modding, che a sua volta si basa su Nvidia Omniverse, una piattaforma di collaborazione grafica in tempo reale che esegue giochi DirectX 8 e DirectX 9 con l’aiuto di AI, track tracking, DLSS, texture e può lucidare le risorse personalizzate. Il produttore ha appena rilasciato la sua piattaforma come open source con licenza MIT.
Questo potente strumento contiene anche lo strumento di modifica “Igor ZdrovichPer creare il leggendario sparatutto in prima persona Half-Life 2 Di Valve, rilasciato nel novembre 2004 basato sul motore Source, brilla sotto una luce completamente nuova.
Track tracking grazie a Nvidia RTX Remix
La mod della pista da corsa si basa sull’SDK open source Nvidia RTX Remix, che chiunque può scaricare gratuitamente tramite la piattaforma di sviluppo GitHub, ed è ancora in una fase iniziale. Tuttavia, gli aggiornamenti grafici sono in realtà più impressionanti, come conferma il primo video.
In particolare, l’illuminazione ambientale e l’ombreggiatura associate al mondo di gioco fanno un’enorme differenza ea volte sembrano sorprendenti. Il set completo di funzionalità di Nvidia RTX Remix è completato da Tracer SDK, anch’esso pubblicato da Nvidia, che è stato utilizzato anche, ad esempio, per visualizzare in anteprima la modalità moltiplicatore di ray tracing in Cyberpunk 2077.
La tua opinione è richiesta!
Come ti senti a riguardo? La redazione di PCGH accoglie con favore la tua opinione ben intenzionata nei commenti a questa storia. Per commentare, devi aver effettuato l’accesso a PCGH.de o al forum Extreme. Se non hai ancora un account, puoi registrarti qui Iscrizione senza impegno.