È stato rilasciato un nuovo firmware per il Valve Steam Deck. L’aggiornamento SteamOS 3.2 offre nuove opzioni per regolare la velocità della ventola e la frequenza di aggiornamento, tra le altre cose. Inoltre, è possibile estendere la durata della batteria e alcuni altri miglioramenti.
Con la versione 3.2, Steam Deck può essere cambiato dalla frequenza di aggiornamento predefinita di 60Hz a 40Hz. Quindi, puoi impostare un selettore di fotogrammi, di solito a 40, 20 o anche 10 fotogrammi al secondo. Queste impostazioni sono per gioco, consentendoti di impostare giochi d’azione a 60 fotogrammi al secondo e titoli più lenti a frequenze fotogrammi inferiori.
Secondo Valve, c’è un nuovo frame ogni 33,33 ms a 30 fps e ogni 16,66 ms a 60 fps. A 40 fps, il frame time è di 25 ms, proprio nel mezzo tra 30 e 60 fps. Ciò significa che il gioco risulta notevolmente più fluido e reattivo senza un enorme aumento della potenza di elaborazione. Tuttavia, Valve afferma esplicitamente che la stabilità dell’immagine è molto importante. Per i giochi ad alta intensità di processore, ha senso bloccare la frequenza dei fotogrammi a 40 fps.
SteamOS 3.2 fornisce anche una curva della ventola controllata dal sistema operativo. È più intelligente del vecchio sistema controllato dal BIOS, quindi la ventola funziona in modo più silenzioso, specialmente in situazioni di basso carico. Se necessario, il vecchio pattern può essere riattivato nelle impostazioni di sistema. Valve continuerà a modificare i controlli della ventola e cercherà di trovare ulteriori miglioramenti.
Un altro modo per ridurre il consumo energetico, il rumore e il calore è ridurre la risoluzione del display interno del gioco. La versione 3.2 offre anche opzioni aggiuntive per questo. Ci sono anche altri miglioramenti. Ad esempio, è stato aumentato il volume massimo dell’altoparlante, c’è un’opzione per formattare rapidamente le schede microSD e altro ancora. Maggiori dettagli possono essere trovati per intero Note di correzione.
Infine, ma non meno importante, c’è una nuova funzionalità. Remote Play Together fa parte del client Steam ed è completamente supportato da Steam Deck. Vedi tutti i dettagli qui. In breve, la funzione ti consente di giocare a giochi multiplayer locali con i tuoi amici su Steam da remoto. Funziona anche per i titoli che non supportano affatto i giochi online. Inoltre, la funzione supporta anche il gioco multipiattaforma, in modo che anche gli amici possano giocare cellulare o Compresse Partecipa anche se il gioco non è disponibile per quella piattaforma.