Dopo quasi dieci anni di attesa, il desiderio dei fan di Guild Wars si è avverato. Perché con la nuova espansione End of Dragons, torneremo finalmente nel mondo di Kanta ispirato all’Estremo Oriente. Questo si è separato dal mondo esterno nel regno di Guild Wars oltre 100 anni fa e da allora è diventato più un mistero che un continente. Ma con la storia della terza espansione, il velo dei segreti si solleva: per caso, i nostri eroi sbarcano sulle spiagge di Kanta e all’inizio devono meravigliarsi.
Perché quello che una volta era un impero tradizionale è diventato una nazione high-tech che utilizza robot, computer e altre macchine. Ma i pericoli in agguato qui sembrano antichi: non si fermano ai pirati Aetherblade che conosciamo e odiamo da prima dell’espansione. La trama si sviluppa su un vecchio e nuovo conflitto che rimane eccitante fino alla fine. Naturalmente, non vogliamo raccontarvi troppe storie. Ma dovresti sapere in prima persona che il ciclo del drago trova la sua meravigliosa fine! Ma la storia di GW2 non è ancora finita, gli sviluppatori l’hanno già chiarito.
Ottima scrittura, pessima scrittura, entrambi nella storia
Il tutto si arricchisce di nuovi adorabili personaggi, ma anche personaggi famosi ancora più accesi. Ad esempio, il detective Rama è diventato uno dei nostri nuovi preferiti. Anche la regina dei pirati, My Train, si trasforma da un cattivo di seconda categoria a un personaggio complesso. Dopo anni passati a picchiarli come boss frattali, l’abbiamo colto di sorpresa.
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Ma mentre diamo agli sviluppatori il merito di aver aggiunto una profondità sorprendente a quelli che un tempo erano cattivi unidimensionali, rimane un problema familiare: la morte degli eroi come elemento scioccante. Ovviamente, non riveleremo chi lo riceverà, ma anche due settimane dopo il rilascio, siamo ancora un po’ incazzati. Perché l’emozionante avventura a Kanta non ha davvero bisogno di trucchi così economici.
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Nuove aree: Ognuna è una grande esperienza
Le nuove aree che possiamo esplorare sono solo un trucco economico. Perché anche se ci sono “solo” quattro aree, sono piene di tesori, segreti e attività. Ogni regione ha il suo carattere.
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Contea di Sitong, isola di Cheng Jia
L’isola da cui iniziamo è un’isola idilliaca che viene gradualmente modernizzata. Quindi il vecchio Kanta è ancora vivo qui. Dove la minaccia è moderna: perché i pirati dell’etere tiranneggiano la popolazione, cosa che i giocatori possono prevenire in un divertente evento mappa (Mäp-Ivent) in modo coordinato. Alla fine, anche questo finisce in una difficile battaglia con i boss, che presenta tante nuove sfide in End of Dragons: semplicemente non basta più colpirlo, anche i “modellisti” e gli esploratori del mondo aperto devono imparare a osservare la meccanica dei capi.
nuova città di Kenning
D’altra parte, la grande città high-tech di Neu-Kaineng è piena di meraviglie scientifiche. Troverai Jade Mech dietro ogni angolo e potrai combattere con la spietata Jade Brotherhood, che usa i progressi tecnologici solo per il male. I fuggitivi robot di giada sono la torta per il caos della grande città. Per inciso, mentre i canyon verticali e torreggianti di Neu-Kaineng sono visivamente stimolanti, la direzione all’inizio è più una lotta in sé e per sé. I teletrasporti e le zipline dovrebbero aiutare in questo. Ma se porti tribune pratiche come un grifone o un grattacielo di Path of Fire, hai un netto vantaggio. Raggiungere Kanta sblocca automaticamente l’aliante Heart of Thorns, quindi nessuno deve morire se è distratto dallo splendido orizzonte.
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Foresta dell’eco misteriosa: bella come sempre
In netto contrasto con il moderno mondo Kaineng, esiste la Foresta dell’Eco. Distretto popolare di Guild Wars: Le fazioni sono ancora stranamente belle, con cattedrali torreggianti che svettano verso il cielo tra alberi enormi. Gli amanti della natura si sentono a proprio agio qui e possono affrontare direttamente due fazioni opposte: né i fanatici ambientali chiamati “parlanti” né la già citata Confraternita di Giada sono amichevoli con te in quest’area. Di conseguenza, devi anche affrontarli qui in eventi su larga scala con meccaniche impegnative. La cosa principale è combattere contro un prototipo gigante, che non ti darà facilmente la vittoria: qui sono necessarie tattiche.
Dragon’s End nel Mare di Giada
Il coronamento dell’espansione e allo stesso tempo la fonte di molta frustrazione è attualmente l’ultima area che ci conduce al Mare di Giada. È un oceano vasto e solido come la giada. Sebbene gran parte di essa assomigli a una cava, ci sono comunque ottimi posti dove puoi vedere le onde gelate. L’enorme evento in questa regione richiede molta preparazione e una perfetta collaborazione da parte dei giocatori, ma fino ad allora la vittoria non è garantita. Soprattutto nella prima settimana dopo il lancio, è stato un tormento quando un’ora di feroce battaglia si è conclusa con un fallimento. Tuttavia, riteniamo che questi siano problemi iniziali che gli sviluppatori risolveranno. Saranno comunque richiesti ulteriori premi per le attività dettagliate di questa carta. Altrimenti, i giocatori si allontaneranno da queste definizioni.
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Ma non esplori necessariamente nuove aree e stati della storia interessanti usando le stesse vecchie costruzioni. Perché ci sono nuove specifiche d’élite. Tuttavia, le loro condizioni subito dopo il lancio devono ancora migliorare – maggiori informazioni su questo nella pagina successiva. Su questo valutiamo anche i nuovi signori. Come si confrontano con il sentiero del fuoco e il cuore di spine?
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