Stagione 4: ecco come Blizzard vuole salvare Diablo 4

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Giampaolo Lettiere
Giampaolo Lettiere
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Con la terza stagione, Diablo 4 non ha suscitato molto entusiasmo. Il gioco ha sempre sofferto degli stessi problemi. Sono stati criticati soprattutto il precedente sistema di bottino e i contenuti finali piuttosto scarsi. Non è un caso che la questione si sia sviluppata in questo “Martedì del male”-Meme che si riferisce direttamente ai bonus e agli effetti situazionali degli oggetti in Diablo 4.






Diablo 4 Stagione 4 mira a migliorare tutto questo, secondo Blizzard. La community è pronta per una rielaborazione completa degli oggetti e un nuovo sistema di creazione. Ecco come dovrebbe essere Diablo 4 “È stato salvato” Come è comune in alcuni forum. L'obiettivo principale è rimuovere accessori come danni da ombra nel tempo o danni ai nemici vicini.

Per raggiungere questo obiettivo, Blizzard vuole concentrarsi maggiormente su effetti nuovi e molto più forti. “Dovremmo notarlo più chiaramente quando troviamo effettivamente un nuovo fantastico oggetto.”Lo hanno detto gli streamer di YouTube e Diablo 4 Raxantiraks. Ad esempio, uno dei nuovi titoli genererà risorse quando gli eroi uccidono un mostro.

In generale, dovrebbero essere rilasciati più oggetti con livello oggetto superiore a 925. Per fare ciò, le gemme e i materiali di creazione sono stati migliorati. Tutto ciò è necessario perché generalmente è possibile ottenere meno oggetti dai mostri o attraverso le attività. Il costante afflusso di armi e armature scadenti è attualmente una delle maggiori critiche a Diablo 4.





Blizzard vuole anche introdurre un nuovo sistema di crafting. Gli elementi possono essere rafforzati in futuro. Ciò comporta l'aggiunta di nuovi suffissi all'elemento. I giocatori sbloccano affissi rinforzati tramite progetti che possono essere rilasciati dai mostri nel mondo.

A causa del sistema di tempra, gli oggetti leggendari ora avranno solo tre proprietà pregenerate per impostazione predefinita. La quarta proprietà può quindi essere aggiunta tramite l'indurimento. Gli oggetti rinforzati possono anche essere restituiti, ad esempio se il nuovo attributo non si adatta al personaggio.

Più creazione in Diablo 4

I tratti possono anche apparire casualmente come tratti più grandi. Danno gli stessi bonus, ma in un importo molto maggiore. Proprietà superiori potevano apparire solo su antichi oggetti leggendari e unici. Inoltre, non possono essere prodotti attraverso la solidificazione, il che dovrebbe rendere la ricerca di oggetti più interessante.

Il secondo sistema di creazione è Capolavori. Gli oggetti possono essere aggiornati fino a dodici volte attraverso questo sistema. Ogni livello migliora tutte le statistiche dell'oggetto in questione.

Ma anche qui c’è un fattore casuale. Ad ogni quarta prova, uno dei suffissi sull'oggetto diventava significativamente più rinforzato in modo casuale. In questo modo gli eroi possono ripristinare un oggetto e tentare nuovamente la fortuna.


Blizzard cambierà anche la statistica della potenza. Invece di dover archiviare gli aspetti leggendari in banca, vengono archiviati nel codice. Gli utenti possono quindi applicare in modo permanente abilità leggendarie ai propri oggetti una volta che li trovano. Per le competenze in questione si applica sempre il valore più alto riscontrato finora.

Migliori Helltides e più endgame

Inoltre, ci saranno nuovi contenuti di fine gioco. L'obiettivo è rendere Helltides più emozionante con nuovi eventi e sorprese casuali. I campioni possono mettersi alla prova anche nella fossa.

Questo è fondamentalmente il sistema Greater Rift di Diablo 3. Quindi, nella Fossa, combattiamo contro il tempo e sconfiggiamo quanti più mostri possibile per avanzare di livello. Scavare sarà una delle migliori attività per trovare buoni oggetti con il maggior numero possibile di suffissi chiave.

Inoltre, Diablo 4 introduce nuovi boss come Andariel. Come Duriel, dovrebbero avere maggiori possibilità di ottenere Uber Uniques, gli oggetti più potenti del gioco. Sarà possibile salire di livello dal livello 1 al livello 100 più rapidamente.

Nella nuova stagione, Blizzard lancerà per la prima volta un mondo sperimentale in Diablo 4. La community ha una settimana per testare le nuove funzionalità prima dell'inizio della stagione. Ecco perché la stagione è un po' in ritardo. Inizierà il 14 maggio 2024.


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