Gli sviluppatori di World of Warcraft hanno annunciato radicali cambiamenti alle classi e un lungo periodo di manutenzione per l'imminente cambio di ID. Alcuni giocatori criticano la scarsa comunicazione. Altri ipotizzano che l'aggiornamento 10.2.6 potrebbe arrivare presto.
Cosa hanno annunciato esattamente gli sviluppatori Blizzard? Mercoledì 13 marzo 2024, la manutenzione dei server di World of Warcraft avrà luogo dalle 3:00 alle 11:00.
Lo ha rivelato anche il Community Manager Kaivax Wow ForoCon il cambio dell'ID, modifiche complete per quasi tutte le classi raggiungeranno i server live di Dragonflight.
Di seguito è disponibile un riepilogo tradotto delle modifiche al capitolo.
Perché alcuni fan di WoW sono arrabbiati? Ora ci sono più di 290 post all'interno del post di annuncio di Blizzard in cui i giocatori criticano in particolare i cambiamenti di classe e la politica di comunicazione dello sviluppatore in generale.
La critica al problema della comunicazione non è affatto nuova. Solo pochi giorni fa Sirius ha chiesto al consiglio comunale Wow Foro, perché il piccolo team di Classic fa un lavoro molto migliore di quello responsabile di Dragonflight quando si tratta di annunci, risposte alle domande dei giocatori e approfondimenti sulle decisioni di progettazione. Altri membri del consiglio hanno rafforzato le critiche.
Perché un periodo di manutenzione così lungo? Un esempio di scarsa comunicazione da parte di un grande team di WoW riguarda la manutenzione imminente. Al giorno d'oggi, infatti, non è più necessario tenere i server offline per diverse ore per implementare alcune modifiche alle classi.
Ma in assenza di una motivazione ufficiale, i giocatori possono solo ricorrere alla pazienza e alla speculazione. SU Wow Alcuni fan stanno discutendo se Blizzard rilascerà a sorpresa l'aggiornamento WoW 10.2.6 questa settimana. In alternativa, gli sviluppatori possono utilizzare la manutenzione per prepararsi al rilascio della prossima settimana.
La patch 10.2.6 di WoW è solo una breve tappa prima di The War Within: ecco il trailer cinematografico della prossima espansione:
Tutti i buff e i nerf a partire dal 13 marzo 2024
Come promesso, puoi trovare un riepilogo tradotto delle modifiche del prossimo semestre qui:
- Restauro del sacerdote: La guarigione tramite rigenerazione è aumentata del 12%. Non influisce sulle battaglie PvP.
- Sostenitore della conservazione: La guarigione complessiva dei cloni di Time of Distress è stata aumentata del 100%. Guarigione curativa del clone Fiamma Vivente aumentata del 16%. Fiamma della Vita cura il 40/80% del danno inflitto (invece del 35/70%). La Resilienza Innata riduce anche i danni magici del 4/8% (invece del 2/4%). Allinearsi con un sogno aumenta la guarigione ottenuta e ricevuta del 3/6% (in precedenza 2/4%).
- Cacciatore di tiro con l'arco e di sopravvivenza: Tutti i danni inflitti da te e dai tuoi compagni aumentano del 3%.
- Mago del gelo: I danni di grandine, Dardo d'acqua e Getto d'acqua aumentano del 25% ciascuno. Il danno di Dardo di Gelo è stato aumentato del 10% e il danno di Lancia di Ghiaccio è stato aumentato del 5%.
- Monaco del Misticismo: La guarigione è ridotta del 6%. Non influisce sulle battaglie PvP. Per compensare, la guarigione (e il danno) di Sheilun's Gift, Damage Redirection e Jade Fire Stomp sono stati aumentati del 6%.
- L'inganno del cattivo: Danni da eviscerazione ridotti del 6%. Non influisce sulle battaglie PvP.
- Sciamano elementale: Tutti i danni aumentano del 3%. Non influisce sulle battaglie PvP.
- PvP – Generale: Risolve un problema che rendeva Protezione della Luce, Bruciore dell'Anima: Drainer, Effetto Blocco dei Piedi di Ghiaccio, Maestro degli Elementi e Ira di Elune vulnerabili agli effetti di eliminazione dei nemici.
- Devastante cacciatore di demoni in modalità PvP: I danni fisici causati da Pelle di demone sono stati ridotti del 3% (invece del 5%). Cicatrici del dolore ti offre il 2% in più di varietà (rispetto al 4%). Conoscenza Illidari e Ostinazione Illidaro ti danno rispettivamente un bonus del 3% alla riduzione del danno magico e alla salute (invece del 5%). Il bonus ai danni di Breccia all'essenza in Colpo del caos/Danza della lama è stato ridotto al 40% (invece del 50%). Infine, è stato risolto un problema che impediva l'applicazione della riduzione del PvP del 50% per Cast Glaive dal set di mostri Screaming Torchfiend.
- Sacerdote in PvP: Sciame adattivo non può più essere lanciato mentre si preparano arene o campi di battaglia. Continua a risolvere un problema che impediva la cancellazione del debuff Istinti affilati all'inizio di una partita PvP.
- Sacerdote brutale in PvP: La rigenerazione furiosa non è più ridotta del 37,5% per i Druidi ferali e dell'equilibrio nel combattimento PvP. Armonia selvaggia non si attiverà più quando si dirige il tornado verso un bersaglio immune.
- Ripristina il sacerdote in PvP: Risolto un problema che causava la persistenza dei gruppi di riforestazione oltre la stanza iniziale nelle istanze PvP. Risolto un altro problema che causava l'applicazione della resina reattiva ai Druidi della Restaurazione quando si dissolvevano gli effetti di Guarigione nel tempo dopo aver rubato un incantesimo.
- Cacciatore di mostri: Danni del colpo fatale aumentati del 25% in PvP (invece del 10%).
- Cacciatore di sopravvivenza: I danni inflitti da Raptor Strike e Mongoose Bite sono aumentati del 5% ciascuno in PvP (ridotti dell'11%).
- Mago in PvP: Anello di fuoco ora infligge il 18% della salute del bersaglio per 6 secondi (invece del 24%).
- Un mago misterioso: La Barriera Prismatica ora riduce i danni magici del 10% (dal 15%) e riduce la durata degli effetti magici in arrivo del 15% (dal 25%) nel combattimento PvP.
- Piscina antincendio: L'incantesimo Febbre ora aumenta il danno dei colpi critici nel combattimento PvP dell'1% (dal 2%) per stack. I danni da palla di fuoco nei combattimenti PvP sono stati aumentati del 35% (invece del 18%), i danni da bruciatura sono stati aumentati del 300% (invece del 200%), i danni di Esplosione di fuoco sono stati ridotti dell'8% (invece del 14%) e i danni viventi sono stati ridotti. . Dell’800% (era del 440%).
- Monaco del Misticismo: Le cure rivitalizzanti sono state ridotte del 10% nel combattimento PvP (invece del 20%), le cure della Nebbia potenziata sono state aumentate del 12% e le cure della Nebbia lenitiva (anche dalla Statua del serpente di giada) sono state aumentate del 15%.
- Santo Paladino in PvP: Aumentato il danno della condanna del 70% e aumentato il danno del giudizio del 50%. Anche il tasso di adesione degli arbitri è aumentato del 30%.
- Sacerdote della disciplina in PvP: I danni inflitti da Sacro Tormento aumentano del 25% e le cure fornite da Espiazione sono aumentate del 8%.
- Canaglia fuorilegge in PvP: L'efficacia di fluttuare come una farfalla è stata ridotta del 50%. Il danno del Tiro di precisione è stato ridotto del 3% (invece del 5%). La velocità della fetta di torta è stata ridotta al 10% (dal 15%) e la sua durata è stata ridotta a 10 secondi (da 12 secondi).
- Sciamano potenziato in PvP: Il tasso di guarigione aumenta del 25%.
- Mago in PvP: Soulburn: Demonic Circle dura 4 secondi (invece di 6 secondi) e aumenta la velocità di movimento del 30% (invece del 50%).
- Mago della Distruzione in PvP: I danni di Flame Rift inflitti dal set Amirdrassil da 4 pezzi sono stati ridotti del 30%.
- Guerriero nel PvP: La soglia dei danni di Ruggito assordante è stata aumentata del 100% (invece del 200%).
- Guerriero armato in PvP: Danni esecutivi aumentati del 25% (invece del 15%).
- Guerriero furioso in PvP: danni esecutivi aumentati del 65% (invece del 50%).
Come valuti i prossimi cambiamenti di classe in WoW: Dragonflight e l'attuale politica di comunicazione di Blizzard? Puoi trovare maggiori informazioni sui prossimi contenuti di WoW qui: WoW mostra la roadmap per il 2024 – Inner War Già in estate arriverà la patch segreta 10.2.6
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